Les Modélistes de l'apocalypse

Échanges pour modélistes de l'apocalypse, à cause de leurs idées de maquettes inusitées, ainsi que leurs désirs de faire progresser le hobby.
 
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 Modeling Axioms (Règles universels des modelistes)

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Coyote
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MessageSujet: Modeling Axioms (Règles universels des modelistes)   Lun 7 Jan 2013 - 3:44

Trouvé ceci sur le net, je vais essayer des traduires dans les jours qui viennent:

Modeling Axioms
August 5, 2010 by Floyd Werner

I did not write this but it applies to most of us.
The Laws of Modeling 101 (8 years later)


The information herein has been gathered by practical application of trial and error (and lots of it.)

1.) Every modeler’s desk comes with a black hole beneath it, that swallows parts. Only on rare occasions does it see fit to spew one back at you.
a.) Only the highly scratchbuilt parts or ones that have no replacements will fall into this black hole
b.) The probability of dropping a part is inversely proportional to the size of the part.
c.) The closer the match of a part and the floor, the greater the probability of dropping the part.
d.) A dropped part will bounce to the most inaccessible area of the room. (this also allows you to mark the boundaries of your black hole. (Note:A dropped X-acto knife will visit your foot before obeying d.)
e.) As soon as you quit looking for the missing part you will probably step on it.
2.) The time it takes to build a kit is in direct proportion to the amount of reference material used and often impedes further builds.
a.) The more unbuilt kits you have on the shelves the fewer kits you actually build.
b.) Unbuilt kits expand to fill available space.
c.) Reference materials expand beyond available space.
d.) The more second source reference materials(published by non-modelers) adds confusion, not clarification.
The solution here is to choose a ‘school of thought’ from informed sources.

3.) No matter what the size of your modeling desk is, 99.9% of all your modeling will be done in the 5 square inches of the center front edge.

4.) Dollar for dollar and pound sterling for pound sterling the absolute best value is a figure of a seated pilot. Simply put ‘it fills the hole’ where some modelers would rather replace aircraft cockpit details (because their too ‘Fiddly’ or wind up in the ‘Black Hole’) with a pilot figure.
5.) No matter what your method of sealing your paint bottles it will go bad two days before your intended project.
6.) The amount you pay for a new paint brush is directly proportionate to the probability that you will inadvertently dip it in your coffee or a blob of super glue or both.
7.) What ever you purchase for your hobby will go on sale a week later.
8.) All manufacturers hold their releases until they are absolutely sure that you just spent six months scratch-building your version.
a.) There is ‘NO’ such thing as a perfect kit.
b.) Half built vacuform kits impress people with your skill.
c.) A completed Vacuform just looks like another model.
9.) There is no substitute for a well oiled Dremel motor tool.
10.) Humbrol paint will always be the best paint in the sorriest container.
11.) X-acto scars on your fingers are a given. Learn to live with them.
12.) Sooner or later you should buy an airbrush. The simpler the better.
13.) Half of the washes you apply will be done on the areas of your paint scheme that are not dry yet. But you’ll do it anyway just to be sure.
14.) Lacquer thinner odors can be smelled by your family members from the basement through a solid core door.
15.) If you find something you like, buy a lifetime supply. Because they’ll quit making it just to spite you.
16.) The kit instructions, may be very interesting, but are 95 % of the time irrelevant.
17.) Tossing a finished, expensive model kit against the furthest wall in your basement at 90mph is the most sincerest form of self-criticism. But doesn’t live up to the acclaimed rush that is supposed to follow.
18.) You will NEVER get all those models built!
19.) The probability of finding an error in a built model increases exponentially after you’ve entered it in a contest.
a.) The more important the contest the greater the error.

And now a pop quiz what is the ‘Theorem of Progression’ ?
The ‘progression develops’ thusly.
1.) As soon as you scratchbuild a model, a manufacturer will release a vacuform kit of it.
2.) As soon as you finish the vacuform kit, an injected molded version (this includes slush plastic, resin or metal) of the prototype will be released.
3.) As soon as you convert the injected molded kit of the prototype to the version you want, your version will be released by another manufacturer who will, include the refined versions of the decals, resin or photo etch that you had suggested to them on their website. But they will not mention you or provide you with gratis examples for your trouble.
4.) You can’t win.(Because manufactures will inevitably simplify their processes.)
5.) You can’t break even. Unless you value your own work.
6.) But, you can publish an article that will give you a chance to review their kit and point out its flaws.

Next Pop quiz what is ‘The Law of Finite Differences’?
Specifically the ‘Law of Finite Differences’ in modeling says that ‘In most people’s minds, the line between being different and being weird is thin and easily crossed. Also note that no one of your family or friends will ever take you seriously until you make money at this. Then its no longer a hobby. Now you have two jobs and no way to relieve the added stress. (The corollary is ‘don’t take yourself too seriously about your hobby. Enjoy it.)
Next Pop Quiz: What is ‘The Thick Thumb Theorem’
The ‘Thick Thumb Theorem’ states that ‘the difficulty in reaching a seam union, (so to sand smooth said seam) is directly proportionate to the mismatch of the parts by both the manufacturer’s desire for simplicity and the resultant attempt of the modeler to do it right.’ Hence the reason we all tend to feel like a Rhino glueing petals on a rose at times.

Next Pop Quiz: What is the unofficial Rules for Parliamentary Procedures and Monthly Club Meetings’ for any Modeling Club?
1.) If it doesn’t matter, it does not matter!!! (The Corollary: However it will take up most of the meeting to discuss. This applies specifically to grudges against other modelers, clubs or contest Committees
a.) All modeling clubs are part of the one community, if you want to bicker with another club about something that happened five years ago, shouldn’t you be doing somewhere else?
b.) All modeling clubs are part of the wider community, take the hobby to the community where you can and it will grow;
2.) All models are made equal. It’s the effort and the enjoyment that counts not the detail;
3.) Whatever you want to say, its okay, we all want to hear it;
a.) The number of prizes you have collected does not make you an expert;
b.) Sharing is important; everyone wants to learn what everyone knows;
c.) Its okay to be wrong; mistakes help you learn;
d.) A smart-aleck criticism can be devastating; if you can’t be constructive, what are you doing here? On the other hand being blunt is not being derogatory.
e.)A model is a model is a model. It is not a replica aircraft.
f.) If I can’t see your details, how can I admire them?
g.) Being the ‘Club President’ five years running does not make you a better modeler. I just means that either the club respects you or they all have lives other than modeling.
h.) Contrary to popular belief, beer does not make for better meetings, only drunken ones;
i.) LISTEN YOU MAY HEAR SOMETHING!
j.) A motion to adjourn to the nearest coffee shop and or restaurant is always in order. There, disagreement may be dealt with directly in the adjoining parking lot. Quite possibly under the watchful eye of the local constabulary Now for the Final Test of the Laws of Modeling 101. For those of you who joined us late I suggest some cramming with flash cards. The answer must include elements of the entire course. To be specific even elements of the previous contributions from the class may be used in your answer. These will be limited to one sentence only and must be complete thoughts. Here it is: according to the material dealt with in this course. What makes a satisfying scale model?

‘What make a satisfying model is the attitude of the Modeler.’

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MessageSujet: Re: Modeling Axioms (Règles universels des modelistes)   Mar 8 Jan 2013 - 19:54

En Francais: (en construction, traduction Google que je dois corriger)

Les axiomes de modélisme
5 août 2010 par Floyd Werner

Je n'ai pas écrit cela, mais il s'applique à la plupart d'entre nous.
Les lois du modélisme 101 (8 ans plus tard)

Le présent document d'information a été recueillie par l'application pratique des essais et des erreurs (et beaucoup d'erreurs.)

1.) Bureau Tous les modélisateur est livré avec un trou noir en dessous, que les pièces d'hirondelles. Qu'en de rares occasions-t-il cru bon de cracher un dos à vous.
a.) Seules les pièces très scratch ou ceux qui n'ont pas de remplacements va tomber dans ce trou noir
b). La probabilité de suppression d'une partie est inversement proportionnelle à la taille de la pièce.
c.) Le plus près le match d'une partie et le sol, plus la probabilité de quitter la pièce.
d.) Une partie a chuté va rebondir à la zone la plus inaccessible de la chambre. (Ce qui vous permet également de marquer les limites de votre trou noir (Remarque:. A chuté X-acto se rendra à votre pied avant d'obéir à d).
e.) Dès que vous cessez de recherche de la partie manquante, vous aurez probablement marcher dessus.
2.) Le temps qu'il faut pour construire un kit est directement proportionnelle à la quantité de matériel de référence utilisé et empêche souvent les versions plus loin.
a.) Les kits non bâtis plus que vous avez sur les étagères des kits moins vous avez réellement construire.
b.) kits non bâtis se dilater pour remplir l'espace disponible.
c.) Les matériaux de référence s'étendre au-delà l'espace disponible.
d.) Les matériaux de référence plusieurs deuxièmes sources (publié par des non-modélisateurs) ajoute à la confusion, pas de clarification.
La solution ici est de choisir une «école de pensée» à partir de sources bien informées.

3.) Peu importe ce que la taille de votre bureau de modélisation est, 99,9% de l'ensemble de votre modélisation sera mené au cours des 5 pouces carrés de la bordure devant.

4.) Dollar pour dollar et la livre sterling pour la livre sterling la valeur absolue meilleure est une figure d'un pilote assis. Autrement dit 'il remplit le trou »où certains modélisateurs préfèrent remplacer les détails du poste de pilotage des avions (en raison de leur trop« fastidieux »ou se retrouver dans le« trou noir ») avec une figurine de pilote.
5.) Peu importe ce que votre méthode de sceller vos bouteilles de peinture qu'il ira mal deux jours avant votre projet prévu.
6.) Le montant que vous payez pour un nouveau pinceau est directement proportionnelle à la probabilité que vous allez par inadvertance le tremper dans votre café ou une goutte de super glue, ou les deux.
7.) Tout ce que vous achetez pour votre hobby sera mis en vente une semaine plus tard.
8.) Tous les fabricants détiennent leurs rejets jusqu'à ce qu'ils soient absolument sûrs que vous venez de passer six mois aux rayures construction de votre version.
a.) Il est 'NON' une telle chose comme un kit parfait.
b.) La moitié des kits vacuform construits impressionner les gens avec vos compétences.
c.) Un Vacuform terminé ressemble à un autre modèle.
9.) Il n'y a pas de substitut à un outil bien huilée Dremel moteur.
10). Peinture Humbrol sera toujours la meilleure peinture dans le récipient plus triste.
11.) X-acto cicatrices sur vos doigts sont une donnée. Apprendre à vivre avec eux.
12). Tôt ou tard, vous devriez acheter un aérographe. Le plus simple sera le mieux.
La moitié 13.) Des lavages vous appliquez volonté soit faite sur les zones de votre schéma de couleurs qui ne sont pas encore sèche. Mais vous allez le faire quand même juste pour être sûr.
14). Laque odeurs fines peut être senti par vos membres de la famille du sous-sol par une porte à âme pleine.
15.) Si vous trouvez quelque chose que vous aimez, vous pouvez acheter un approvisionnement à vie. Parce qu'ils vont arrêter de le faire juste pour vous dépit.
16.) Les instructions du kit, peut être très intéressant, mais 95% du temps hors de propos.
17). Jetant un produit fini, kit modèle coûteux contre le mur le plus loin dans votre sous-sol à 90 mph est la forme la plus sincère de l'autocritique. Mais ne répond pas à la ruée vers l'acclamé qui est censé suivre.
18). Vous n'obtiendrez jamais tous ces modèles construits!
19.) La probabilité de trouver une erreur dans un modèle construit augmente de façon exponentielle après que vous l'avez entré dans un concours.
a.) Le plus important concours de plus l'erreur.

Et maintenant, un quiz quel est le «théorème de la progression?
La "progression se développe" thusly.
1.) Dès que vous scratchbuild un modèle, un fabricant va sortir un kit vacuform de celui-ci.
2.) Dès que vous avez terminé le kit vacuform, une version moulée par injection (y compris en matière plastique noire, en résine ou en métal) du prototype sera publié.
3). Dès que vous convertissez le kit injecté moulé du prototype à la version que vous voulez, votre version sera libéré par un autre fabricant qui, inclure les versions raffinées de la décalques, de la résine ou la photo gravure que vous aviez suggéré de les sur leur site web. Mais ils ne vous parler ou de vous fournir des exemples à titre gracieux pour vos efforts.
4.) Vous ne pouvez pas gagner. (Parce que fabrique inévitablement à simplifier leurs processus.)
5.) Vous ne pouvez pas le seuil de rentabilité. Sauf si vous tenez à votre propre travail.
6.) Mais, vous pouvez publier un article qui vous donnera une chance de revoir leur point de kit et de ses défauts.

Suivant questionnaire Pop ce qui est «Le droit des différences finies?
Plus précisément, la «loi» des différences finies dans la modélisation indique que «Dans l'esprit des gens, la ligne entre être différent et être bizarre est mince et facile à franchir. Notez aussi qu'aucun quelqu'un de votre famille ou vos amis ne te prendre au sérieux jusqu'à ce que vous gagner de l'argent sur cette question. Alors ce n'est plus un passe-temps. Maintenant, vous avez deux emplois et aucun moyen de soulager le stress supplémentaire. (Le corollaire est «ne pas se prendre trop au sérieux au sujet de votre hobby. Profitez-en.)
Suivant Pop Quiz: Quelle est «Le théorème de pouce épais"
Le «théorème de pouce épais» stipule que «la difficulté de parvenir à une union couture, (façon de poncer légèrement la couture) est directement proportionnelle à la non-concordance des pièces à la fois par le fabricant désir de simplicité et de la tentative résultante du modélisateur à faire comme il faut. "D'où la raison nous avons tous tendance à se sentir comme des pétales de Rhino collage sur une rose à la fois.

Suivant Pop Quiz: Quel est le règlement officieux pour les procédures parlementaires et les réunions mensuelles du Club »pour n'importe quel club de modélisation?
1.) Si ce n'est pas grave, ce n'est pas grave! (Le Corollaire: Cependant, il prendra plus de la réunion pour discuter Ceci s'applique en particulier à la rancune contre d'autres modeleurs, des clubs ou des comités du concours.
a.) Tous les clubs de modélisation font partie de la même communauté, si vous voulez à se chamailler avec un autre club de quelque chose qui s'est passé il ya cinq ans, ne devrait pas vous faire ailleurs?
. b) Tous les clubs de modélisation font partie de l'ensemble de la communauté, prenez le passe-temps à la communauté où l'on peut et il se développera;
2.) Tous les modèles sont créés égaux. C'est l'effort et le plaisir qui compte pas le détail;
. 3) Tout ce que vous voulez dire, c'est correct, nous avons tous envie de l'entendre;
. a) Le nombre de prix que vous avez recueillies ne permettent pas de vous un expert;
. b) Le partage est important, tout le monde veut savoir ce que tout le monde connaît;
c) Ses correct de se tromper;. erreurs vous aider à apprendre;
. d) Une critique intelligente aleck peut être dévastateur, si vous ne pouvez pas être constructif, que faites-vous ici? D'autre part être émoussé n'est pas être désobligeant.
e.) Un modèle est un modèle est un modèle. Ce n'est pas un avion de réplique.
f.) Si je ne peux pas voir vos données, comment puis-je les admire?
g.) Être les cinq «Président du Club« années de suite ne fait pas de vous un meilleur modeleur. Je veut juste dire que ce soit le club vous respecte ou ils ont tous autres vies que la modélisation.
. h) Contrairement à la croyance populaire, la bière ne fait pas de meilleures réunions, seuls ceux ivres;
i.) ECOUTER VOUS POUVEZ ENTENDRE QUELQUE CHOSE!
j.) Une motion d'ajournement du café le plus proche et ou un restaurant est toujours dans l'ordre. Là, désaccord peut être traitée directement dans le stationnement adjacent. Très probablement sous l'œil vigilant de la police locale maintenant pour le test final des Lois de modélisme 101. Pour ceux d'entre vous qui nous ont rejoint en retard je suggérer quelques bachotage avec des cartes flash. La réponse doit inclure des éléments de l'ensemble du cours. Pour être plus précis, même les éléments des contributions antérieures de la classe peut être utilisé dans votre réponse. Celles-ci seront limitées à une seule phrase et doivent être pensées complètes. Ici, il est: en fonction du matériau traité dans ce cours. Ce qui fait un modèle à l'échelle satisfaisante?

«Qu'est-ce faire un modèle satisfaisant, c'est l'attitude du modeliste.

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MessageSujet: Re: Modeling Axioms (Règles universels des modelistes)   Mer 9 Jan 2013 - 0:19

Aille-aille, les traductions de Google... Laughing

"kit modèle coûteux contre le mur le plus loin dans votre sous-sol à 90 mph..." lol!

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2017: Drummondville-Burlington-Cap de la Madeleine-Torcan-AMRO-CapCon-St Janvier-Québec...8 bonnes raisons de finir des maquettes!
Maquettes à présenter aux 3 derniers shows: 2, plus 2 autre "su'l bord". he he he

Etre un boss ou un leader? Les boss il y en a en masse, il manque de leaders.  GreenSmile
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