Les Modélistes de l'apocalypse Échanges des modélistes de l'apocalypse, à cause de leurs idées de maquettes inusitées, ainsi que leurs désirs de faire progresser le hobby. |
| | Klingon "Tug" | |
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+3Flottille12F patwolfy Killroytech 7 participants | Auteur | Message |
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Killroytech Admin
Messages : 2301 Date d'inscription : 23/12/2012 Age : 60 Localisation : Long oeil
| Sujet: Klingon "Tug" Dim 20 Jan 2013 - 18:32 | |
| J'ai hérité de ce kit commencé d'un cousin décédé d'un cancer en 1997, c'était entreposé depuis. Suite à une session intensive de consultation de références de Star Trek, (passé 3 heures à regarder des images!) J'ai décidé de convertir le vaisseau en remorqueur, l'équivalent de ce vaisseau pour StarFleet: Vu qu'il y a rien d'équivalent pour les Klingon, je peux faire à mon gout. Le départ: J'ai raccourci le cou, pour faire plus compact, plus "musculaire" Et augmenter les nacelles warp aussi, encore une fois le look c'est moi qui décide. dans ce cas ici, mon idée n'est pas finie encore. Aussi grossir la section de commandement, genre un "deck" de plus. Premierement enlever les disruptors , et j'ajoute du styrène. Il existe ces images de remorqueur Klingon, mais je n'aime pas le concept. je préfere ces idées de pods de Doug Drexler, un maitre de l'illustration de star Trek: Je ferais pas exactement ca, mais le concept de triangle arrondi j'aime bien. Et le ??pod?? de dessus sera aggrandi, pour ressembler à: J'ai meme des décalques JBot de vaisseau Klingon, faudrait bien que je continue, "Or I have no honor..." | |
| | | patwolfy
Messages : 135 Date d'inscription : 25/02/2013 Age : 60 Localisation : Strasbourg / FRANCE
| Sujet: Re: Klingon "Tug" Mer 6 Mar 2013 - 3:19 | |
| C'est vraiment sym comme modèle... Je vais essayer aussi d'en faire un à l'occasion. En tout cas ça promet une belle réalisation ! | |
| | | Flottille12F
Messages : 25 Date d'inscription : 22/02/2013 Age : 66 Localisation : Bretagne , Finistère, Landivisiau
| Sujet: Re: Klingon "Tug" Mer 6 Mar 2013 - 4:33 | |
| Belle idée , bonne continuation .
@++ | |
| | | KALIM Décédé
Messages : 366 Date d'inscription : 22/02/2013 Age : 67 Localisation : FRANCE-PICARDIE-AISNE.02
| | | | dakota59
Messages : 10 Date d'inscription : 24/02/2013 Age : 60 Localisation : roubaix
| Sujet: Re: Klingon "Tug" Jeu 7 Mar 2013 - 18:23 | |
| superbe a suivre | |
| | | Killroytech Admin
Messages : 2301 Date d'inscription : 23/12/2012 Age : 60 Localisation : Long oeil
| Sujet: Re: Klingon "Tug" Dim 29 Jan 2017 - 21:48 | |
| Photos cette semaine. Q'APLA! | |
| | | DNS
Messages : 394 Date d'inscription : 28/01/2015
| Sujet: Re: Klingon "Tug" Mar 31 Jan 2017 - 22:07 | |
| 4 ans plus tard! | |
| | | Killroytech Admin
Messages : 2301 Date d'inscription : 23/12/2012 Age : 60 Localisation : Long oeil
| Sujet: Re: Klingon "Tug" Mer 1 Fév 2017 - 20:57 | |
| Il a fallu que je change l'angle de la section de commandement, alors bonjour le putty a ajouter! Le "shuttle bay", sera plus grand, pour 2 ou 3 petits chasseurs Klingons que je fignole aussi. (détails secrets pour l'instant.) J'aime pas ma rallonge, je vais tout refaire le toit. J'ai carrement recouvert de plastique tout le devant, c\etait trop endommagé pour le rendre beau. Facilement. Rapidement. Une bonne feuille d'Evergreen recouvre mieux que 3 passes de putty et sablage! Beuark. Les "Warp nacelles": La je tombe dans mes idées pures, ca ne vient pas de références officielles de Star Trek. Un peu comme pour un camion, les moteurs d'un remorqueur sont faits pour trainer plus de poids, pas pour aller plus vite. Alors je ne grossi pas toutes les dimensions les nacelles, juste l'épaisseur. Et finalement j'accumule des morceaux pour le "pod": Hé oui il y a des LEGO dans le tas. bein quoi, c'est du plastique, non? Et une piece d'essuie-glace, (en noir) vous verrez ca fait tres bien. -Si vous faites une recherche d'image "Klingon tug" avec Google, mon projet apparait sur la 3ieme ou 4ieme ligne de resultats. Hé hé hé. | |
| | | DNS
Messages : 394 Date d'inscription : 28/01/2015
| Sujet: Re: Klingon "Tug" Ven 3 Fév 2017 - 11:50 | |
| Ah mais tu travailles vraiment sur le projet ! Cool | |
| | | Killroytech Admin
Messages : 2301 Date d'inscription : 23/12/2012 Age : 60 Localisation : Long oeil
| Sujet: Re: Klingon "Tug" Dim 5 Fév 2017 - 19:41 | |
| C,est l'année du coup de pied au derrière, je ne commence PAS de nouveaux trucs, mais me concentre sur les vieux. Vieux, au moins 2 ans, avec un (Avro Vulcan) de 33 ans. Oui, oui, 33. Acheté au hobby shop du Mail Champlain, en autobus. L'année du film "The search for Spock", alors il y a rapport au sujet de ce build! | |
| | | Killroytech Admin
Messages : 2301 Date d'inscription : 23/12/2012 Age : 60 Localisation : Long oeil
| Sujet: Re: Klingon "Tug" Dim 26 Fév 2017 - 22:32 | |
| Pour ceux qui veulent se taper de la lecture, et de la documentation en partie inventée pour ce projet! Oui, ça sert à rien, point de vue travail de plastique. Ou bien, oui ca sert? Quand je travail sur du hypothétique (sauf les WTF!) ca m'aide a garder une idée principale, pour pas me "perdre" dans les détails, ou l'indécision. -Ca fait pas traviller plus vite, ca enpeche de ralentir faute d'idées. Alors, voici des textes que j'ai receuilli de l'internt à gauche et a droite, plus mes idées. Du site de Starfleet Battles, un ancien "board game" de Star Trek: ----------------------------------------------- (R3D.516) FAST TACTICAL TRANSPORT (FDH) The Klingons, like all the races, found that re-supplying the fast and far reaching X-ships was a difficult task for their standard tugs and LTTs. Not wanting to divert the limited number of X-ships to this task they designed a fast medium transport. Two special sensors were added to aid in both locating the X-ships and enemy ships that needed to be avoided. No heavy weapons were included (as it was felt that these might encourage ships captains to engage in combat and thus jeopardize their main mission). This ship is capable of carrying any pod except the SCP+ Space Control Pod, however, it rarely carried anything but a cargo pod and many times carried no pod at all. F&E FACTS: For those players wishing to add this ship to their F&E games the following would apply. (R3D.901) FAST TUG (TGF) Some Klingon Admirals considered the FD7 less than the optimum use of a D7 hull. They proposed using the engines on a tug. They reasoned this would give them a tug able to deliver supplies faster and to run away from trouble should they encounter it. One such conversion was completed in the fall of Y172. The TGF is not capable of operating battle pods. ---------------------------------------------------------- De moi: - Après le conflit avec le Dominion, (la série DS9) les Klingons (Martok, chancellier) se rendent compte que transporter du matériel de guerre, des troupes, requière un flotte de transport! Durant la guerre, Starfleet, les marchants de Orion,(pas le crime organisé, mais les légitimes) et meme les Ferengi transportait du matériel pour l'empire. C'est bien beau de vouloir n'avoir que des guerriers (Warriors) dans l'empire, mais la logistique d'une armée est aussi importante que l'armée elle-meme. -Martok a donné l'ordre de convertir des vieux D7, en "tugs" (remorqueurs). C'est un design qui commence à dater mais qui fonctionne, les chaines de montages sont établies, avec le minimum de modifications, il sera facile d'avoir une flotte rapidement. Modifications: Des Ingénieurs de StarFleet ont proposé des modifications aux "warp nacelles" des D7, pas pour aller plus vite, mais entrainer plus de poids. Oups, dans l'espace on dit masse. Des armes ont étés enlevés, mais pas tous! On parle des Klingons, ici. L'espèce de pod, sur le dessus de la coque principale, a été aggrandie pour transporter des "shuttles", "cargo shuttles" ainsi que 2-3 chasseurs pour la défense du vaisseau. (Le chasseur est à 90% complété.) Voici quelques images qui m'on inspiré pour le re-design:Lui c'est du 95% scratch, vu sur le site Starship ModelerDétails à ajouter en dessous. Formes générales C'est du LEGO, et puis..? | |
| | | Killroytech Admin
Messages : 2301 Date d'inscription : 23/12/2012 Age : 60 Localisation : Long oeil
| Sujet: Re: Klingon "Tug" Jeu 10 Mai 2018 - 21:41 | |
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| | | Killroytech Admin
Messages : 2301 Date d'inscription : 23/12/2012 Age : 60 Localisation : Long oeil
| Sujet: Re: Klingon "Tug" Lun 1 Avr 2019 - 0:47 | |
| J'ai pris un break du vaisseau principal, pour s'occuper du pod. Il le faut, un va avec l'autre, et prévoir comment il sera attaché, bein ça prends un pod a peu près fini! L'image en arrière est juste une inspiration, je ne ferai pas ce design à 100%. (Dessin de Doug Drexler, un des principaux illustrateurs de Star Trek) Des demi-fuselages de BAC Lightning au 1/72. Un mix d'angles pointus et des courbes douces, pour pas que ça ressemble à un dessin à la regle. "Test fit" avec le vaisseau. je crois que je vais ré-allonger le cou... :WowBizarr: Vue du dessous, j'expérimente pour le "look" en y allant par le dessous, si ça ne fonctionn epas c'est moins critique! Mais...J'aime bien le look actuel. Quand il va etre vert, avec le design de peinture Klingon ca va etre plus agréable. J'ai trouvé aussi des palettes de couleurs! Le ventre, quasi-complet, pleins de petits morceaux pour intégrer les formes, et je constate que les 2 cotés ne sont pas 100% symétriques. (OK, 90%. Je panique pas!) | |
| | | tiger27 Admin
Messages : 643 Date d'inscription : 12/01/2013 Age : 58 Localisation : Montréal
| Sujet: Re: Klingon "Tug" Mar 2 Avr 2019 - 18:47 | |
| Wow j'ai bien hâte de voir et le résulta final tout peinturer. Et sa te prend combien de kit pour faire le vaisseau ?? | |
| | | Killroytech Admin
Messages : 2301 Date d'inscription : 23/12/2012 Age : 60 Localisation : Long oeil
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| Sujet: Re: Klingon "Tug" | |
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